В целях популяризации мужского движения а так же просто для наслаждения результатом предлагаю вот что.
Сделаем игру. Компьютерная игра - это не занятие задротов как многие думают. Это то что стоит между фильмом и шахматами. Интерактивное художественное произведение требующее реакции и логического мышления. Если какие-то люди используют игры для бегства от реальности - их половые трудности. Вот.
Сюжет, как водится, раскрывается по ходу прохождения, в заставках и репликах NPC. Первые 10% сюжета должны быть обычными голливудскими штампами без намека на проблемы от феминизма. Следующие 30% - о том как у главных героев открываются глаза. То есть - вначале просто полубосс скажет - "ты говно как и все мужики, давить вас надо", а в конце мучительно осознают что то типа этого: http://maniacscientist.livejournal.com/16424.html
Остальные 60% - мясо. Феминаци добились значительного успеха и над жизнью людей конкретно сгущаются тучи. Каждый день выходят новые антимужские законы и с каждой миссией появляются новые враги, бо для выполнения новых законов надо усиливать огневую мощь карательных отрядов.
Врагами будут: просто тупые бойцы и наемники - куда послали, туда идем, педики-скины, лесбиянки-бучи, подмятые под феминизм полицейские, чипизированное население которым научились передавать команды (с миссиями по отключению рутеров этих чипов ) мутанты и выращенные в пробирке люди среднего пола. Финальным боссом будет разумеется Уолстонкрафт - выжившая с 1792, живущая в определенных хим. условиях, разжиревшая бабища размером с дом. Полубоссами будут известные бляди, брачные аферистки, феминистки и феминисты, поджопники, геи и лесбиянки. Арбатову и Билана обязательно.
Чистое игровое время - около 60 часов. Геймплей не должен быть вторичен. Так мы добьемся того что сюжет не будет проглочен и забыт.
Для проекта нужны любые люди обладающие 15 часами времени в неделю.
- Программисты.
- Художники и 3D моделеры
- Фотографы/фотошоперы
- Звуковики
- Писатели (сюжет)
- Юристы (Арбатова с Биланом взбрыкнут)
- Опытные игроки. Из них получатся:
---геймдизайнеры
---дизайнеры уровней
---тестеры
Еврибади велкам. Отписывайтесь кто чем может поучаствовать, а потом наверное надо будет создавать закрытую ветку для постоянных участников проекта. Я сам программист, стаж 6 лет, самое время заниматься менеджментом, если только не найдется среди вас кто круче.